OptiFineDoc翻译 cit.properties

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# OptiFine的自定义物品材质的配置模板
# 基于MCPatcher的自定义物品材质的配置
#
# 未实现:
# - method
# - cap
# - fade
#
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# cit.properties
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#
# 这个文件包含自定义物品材质的全局属性,
# 它应该被放在材质包的 optifine/cit 文件夹下。
# 关于单个物品材质,参阅 cit_single.properties.
#
# 所有的属性名都区分大小写。
# 除非另作说明,所有的路径都相对于assets/minecraft。
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# (可选) 指定如何对同一物品应用多个效果。
# 根据所选择的方法,可以使用从0(不可见)
# 到1(完全可见)的不同强度呈现多个效果。
# average: 根据附魔等级加权平均.
#              intensity = enchantment_level / sum(enchantment_levels)
# layered: 类似于average, 但使用的是max而不是sum.
#              intensity = enchantment_level / max(enchantment_levels)
# cycle:   轮流显示每种效果,每种效果的持续时间
#          都可以通过duration属性设置。
#          如果存在,[group]值允许独立循环多个效果。
# 注意average和cap=1的layered是等效的,
# 并且两者都只显示物品上 "占主导地位" 的附魔。
method=<average | layered | cycle>

# (可选) 指定average/layered方法可以呈现多少层。
# 根据每种效果的层值,
# 最上面的层比最下面的层具有更高的优先级。
cap=<count>

# (可选) 在cycle方法中一种效果转变为另一种效果的速度。
# 这并不影响显示时实际效果的持续时间 -- 对于
# 有持续时间属性的效果。
# 默认值为5秒。
fade=<seconds>

# (可选) 是否使用默认的glink.png附魔效果。如果设置为true,
# 则在没有其他自定义附魔效果匹配时使用glink.png。如果设置为false,
# 默认的glink.png附魔效果将完全停止呈现。
# 这对没有特定附魔但有附魔效果的物品很重要,
# -- 比如药水和金苹果。
# 默认值为true。
useGlint=<true | false>

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