OptiFineDoc翻译 colormap.properties
############################################################################### # OptiFine的自定义颜色功能的配置模板 # 基于MCPatcher的自定义颜色模组的配置 # ############################################################################### # colormap.properties ############################################################################### # 每个自定义颜色映射必须有一个属性文件, # 除了像 pine.png 或 underwater.png 这样的 "固定的" 颜色映射。 # # 此文件没有任何版权限制。 # 请根据需求复制和修改。 # 将其放到 optifine/colormap/blocks 或者其任何子文件夹下。 # # 所有的属性名都区分大小写。 # 所有颜色都是十六进制rgb格式,从000000到ffffff。 # 除非另有说明,否则所有路径都相对于assets/minecraft。 ############################################################################### ############################################################################### # 调色板格式. ############################################################################### # fixed: 单个固定的颜色,不需要图片,用于去除原版 # 生物群系着色,而不需要创建一个256x256的 # 全白色的颜色映射图。 # vanilla: 原版温度+湿度256x256映射, # 受到不同生物群系共享相同的基础温度+湿度值的限制。 # grid: O