OptiFineDoc翻译 system_properties.txt

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OptiFine使用的系统属性
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系统属性必须添加到启动程序配置文件 (launcher profile) 中的 "JVM Arguments" 字段中。
例如,要启用扩展日志记录,请在JVM参数中添加 "-Dlog.detail=true"。

# 启用扩展日志记录
log.detail=<true|false>

# 将 final texture map 保存在 "debug" 文件夹中
saveTextureMap=<true|false>

# 将 final shader sources 保存在 "shaderpacks/debug" 文件夹中
shaders.debug.save=<true|false>

# 自动动态化所有怪物模型
# 在测试自定义实体模型时很有用
animate.model.living=<true|false>

# 从文件夹 "playermodels" 读取玩家模型
player.models.local=<true|false>

# 每5秒自动重载一次玩家模型
# 在测试自定义本地玩家模型时很有用
player.models.reload=<true|false>

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